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miércoles, 13 de junio de 2007

Warcraft II

Productor: Blizzard Entertainment
Año
: 1995
Género: Estrategia

Descarga 14 mb

La segunda parte de la saga, fue un gran éxito gracias a la enorme jugabilidad, una buena historia, excelentes gráficos y sonido, y sobre todo la posibilidad de jugar online, siendo uno de los primeros juegos de disponer de esta opción, junto con Command & Conquer (disponible en esta web).

Comenzamos eligiendo una de las dos campañas disponibles, la de los Humanos o la de los Orcos. Las misiones son muy simples en un comienzo, y solo podremos construir unos pocos edificios, y los recursos disponibles serán escasos, esto sirve a modo de tutorial encubierto de forma que aprendamos a jugar. Las misiones se irán complicando, y en cada una iremos teniendo mas y mas edificios y tecnologías para investigar.

A lo largo del juego, podremos controlar una gran cantidad de héroes, tal como se puede hacer en Warcraft III, los que nos darán una ventaja muy importante en el combate.

Las diversas unidades están muy bien balanceadas, y deberemos tener cuidado de llevar tanto unidades de cuerpo a cuerpo como a distancia para acabar rápidamente con nuestros enemigos. El único fallo que le encuentro al juego, es el hecho de que solo se pueden comandar 9 unidades a la vez.

Screens:

domingo, 3 de junio de 2007

Mega lo Mania

Productor: Sensible Software
Año
: 1991
Género: Estrategia

Descarga 1 mb

El objetivo de este juego, es el conquistar una serie de 28 islas, las cuales son disputadas por cuatro dioses, de los cuales deberemos elegir uno, y guiar a nuestros hombres, en distintas tareas como la investigación de nuevas tecnologías y armas, la obtención de recursos o la construcción de nuevos edificios. A medida que nuestra tecnología aumenta, la época del juego irá cambiando, comenzando en el 9500 a.c, y terminando en el 2001 d.c.

Antes de comenzar cada nivel, deberemos seleccionar la cantidad de hombres que queremos utilizar, al iniciar contaremos con 100, los cuales son muy valiosos, por que no aumentaran a menos que dejemos hombres sin realizar ninguna tarea, con lo que aumentara su numero. Si nos quedamos con pocos hombres, o utilizamos muchos en algún nivel, para el próximo no tendremos los suficientes, y perderemos irremediablemente el juego.

Ya avanzado el juego, las islas dejaran de ser pequeñas, y nos permitirán enfocarnos mas en la estrategia, ya que habrá veces que los mapas no estarán conectados, y para atacar deberemos desarrollar biplanos, aviones a reacción y hasta platillos voladores. Este es el mejor momento del juego para atacar y dejar debilitado al enemigo, y permitirnos aumentar nuestra población, para la ultima y mas difícil misión del juego.

El juego mantiene el diseño simple de los juegos producidos por Sensible Software, como Sensible Soccer, Sensible Golf y Cannon Fodder. El manejo se realiza únicamente con el mouse, cada vez que pasemos sobre algún elemento de la pantalla, nos indicara que acción realizaremos con cada botón.

Al comenzar el juego, un menú nos permite configurar los aspectos ticónicos del juego, lo mejor es seleccionar los gráficos VGA de 256 colores, y sonido Roland. Una vez dentro del juego, podemos modificar las opciones, pero no les recomiendo encender la opción "speech", ya que las voces del juego traban el mouse y son muy molestas.

Screens:

martes, 22 de mayo de 2007

Command & Conquer: Red Alert

Productor: Westwood Studios
Año
: 1996
Género: Estrategia

Descarga 47Mb

Es uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real creados en la historia, hasta supero a su antesesor Command & Conquer que era dudable que lo hiciera.
Tenemos el control de un ejercito sovietico o aliado y para llevarlo triunfante debemos recolectar recursos, crear unidades de ataque o defensa, pueden ser de aire, tierra y hasta mar. El equilibrio del juego es perfecto, cada unidad de aliado puede ser perfectamente vencida con una de los sovietico y viceversa.
Es un juego muy adictivo, hasta hoy en dia se pueden pasas hora jugando sin cansacio. El sonido es muy buen al igual que los graficos son bastante placenteros.

La historia trata de que Albert Einstein viaja mediante la Cronosfera (Una maquina para viajar tanto en el tiempo como en el espacio) de 1946 a 1924, una vez en esta época elimina a Adolfo Hitler de la historia para evitar la Segunda Guerra Mundial, sin embargo, al no existir Hitler ni la Alemania Nazi los soviéticos bajo el mando de José Stalin no encuentran razón para llegar a una cooperación con los aliados occidentales e inician una campaña de conquista euroasiática, este conflicto sería conocido como la Gran Segunda Guerra Mundial.


Screens:



domingo, 13 de mayo de 2007

Master of Magic

Productor: Simtex
Distribuidor: Microprose
Año: 1995
Genero: Estrategia

Descarga 9 mb

Master of Magic es una mezcla entre Civilization y Heroes of Might and Magic, con un toque de Magic: The Gathering, el famoso juego de cartas.

De esta mezcla tan particular, surge un juego realmente adictivo en el que comenzamos seleccionando un mago, de una amplia lista, cada uno de los cuales tiene uno o mas colores de magia, los cuales limitaran la lista de conjuros que seremos capaces de obtener a lo largo del juego.

Ya dentro del juego, deberemos administrar nuestra ciudad inicial, aspecto conocido para los que ya jugaron al Civilization, teniendo en cuenta de controlar la cantidad de oro que ingresa a nuestras arcas, y el alimento producido, para evitar las hambrunas.

A partir de este momento, debemos construir los edificios, que permitirán mejorar nuestros ejercitos y además mejorar la cantidad de recursos que ingresan.

También deberemos investigar conjuros nuevos, y estos se irán añadiendo a nuestro libro de conjuros, para que los podamos utilizar en cualquier momento. Hay conjuros que se pueden utilizar en el mapa general, otros que funcionan en el combate, ya sea en todo el terreno, o que tengan como objetivo a nuestras unidades o las del enemigo.

Lo bueno del juego, es la parte de Rpg que tiene, ya que podemos reclutar héroes que aparecerán al azar ofreciendo sus servicios a lo largo del juego, y estos subirán de nivel, ya sea con el tiempo o mediante combates. Otro elemento interesante, es que podemos investigar un conjuro que nos permitirá encantar objetos, y de esa manera podemos crear nuestros propios items personalizados, eligiendo sus características de una amplia lista.

Una sugerencia, es que no se queden con su ciudad inicial, ya que los enemigos tienden a conquistar rápidamente las ciudades circundantes, y en poco tiempo los superaran en numero, es bueno ir desarrollando ejercitos todo el tiempo, e ir conquistando de a poco, con lo que tendremos mas ciudades produciendo oro y alimentos.

Tal vez el único defecto que tenga el juego, es el hecho de que solo podamos controlar ejercitos de hasta nueve unidades, pero contamos con una cantidad enorme de unidades, desde las normales, como guerreros, arqueros, etc. hasta los héroes, pasando por unidades mágicas convocadas por nosotros, asi que no se van a aburrir rápido.

Screens: